打給厚!
部隊實在是太多了戰棋底盤還沒完塗~各位見諒拉XD
今天要跟各位介紹的是Lannister Guardsmen蘭尼斯特衛士,也可以稱做蘭尼斯特護衛、蘭尼斯特衛兵,慶菜拉~~
蘭尼斯特衛兵作為是蘭尼斯特家族當中最基本的單位了,玩家們可以在經典的狼獅起始包中取得2組衛兵。起始包裡面還有什麼呢?請看起始包VS擴充包!
看似好像是個砲灰單位,但其作為蘭尼斯特的基礎單位,在入坑初期或是做為輔助的單位都是相當不錯的步兵單位!
這個步兵單位各位可以將其視作與史塔克誓言騎士對等的存在,都是5分的步兵單位,但比起進攻火力,獅家的步兵就稍嫌不足囉
以下就開始介紹蘭尼斯特衛兵的基本能力囉!
(本文單位與附屬卡牌取自冰與火之歌戰棋維基百科)
單位分數:5分
單位種類:步兵
移動能力:4吋
攻擊力:4+,骰數6、5、3
防禦力:3+
士氣值:7+
單位能力:
Lannister Supremacy蘭尼斯特威名,當這個單位被攻擊後並且通過了恐慌檢測(參考基礎規則),攻擊此單位的的方單位必須執行恐慌檢測,並且士氣值-2。
關於基礎數值
獅家衛兵是5分單位,移動力4吋機動力不高,而同樣5分的誓言騎士移動力則是5吋。
攻擊數值4+算是相當中間,但是最大骰數6就是偏低的數值,加上沒有其他的攻擊能力,所以無法給敵人造成重創。
防禦數值是3+,所以這個單位適合比較適合被動出擊,或是試探性攻擊,配合戰術才能發揮單位效益。
士氣值7+算是普通偏高,在2D6的狀況下通過士氣檢定概率低於50%,要十分小心屍堆或是其他降低士氣值的能力!
順帶一提,史塔克誓言騎士的士氣值是6+。
關於蘭尼斯特威名
我個人認為他就是一個氣勢的威嚇,你可以想像一群裝備精良的獅家大軍在你面前不斷用鍍金的盾牌閃你的眼睛,很煩XD
不可否認的是,這個能力不少次干擾到敵軍的攻勢,能夠有效降低敵軍下一波的作戰能力。
蘭尼斯特衛士可以搭配的附屬,起始包
蘭尼斯特衛士長
衛士長作為1分附屬,其作用就是避免這個部隊因為遭受恐慌而潰敗。起始包可取得。
號令:
當這個單位沒有通過恐慌檢測時,移除這個單位的1個模型,並且強制通過恐慌檢測。
*恐慌檢測要7+才會通過,也不是一定不會過,但是有了值這個能力後就算不通過也沒關係,只死1個總比死4個好
詹姆蘭尼斯特,指揮官
詹姆作為指揮官不用分數,其號令相當強勁,一方面可以克制敵軍,一方面可以讓你重新擬定戰術。
號令Counterattack:
當這個單位要被近戰攻擊時,在攻擊骰投擲後,每1個你阻擋的攻擊命中,對敵軍造成1點命中。
號令Kingslayer's Prowess:
當詹姆的單位激活時,從棄牌堆取回1張"詹姆"的戰術卡。
*詹姆的號令有反擊、有取回戰術卡相當靈活。號令一回合分別僅能使用1次,有令堪用直需用,別省了!
詹姆蘭尼斯特,附屬
詹姆作為附屬是2分單位,沒有號令,但有增強攻擊的攻擊技能。
近戰攻擊Boldness and Courage:
當詹姆的單為近戰攻擊時,總是視作多+2排的攻擊骰數。如果這個單位已經是滿排,則是+2攻擊骰。
*附屬的詹姆是個打手,年輕的獅子膽氣十足!
突襲堅兵
突襲堅兵作為附屬是1分單位,是個一般的附屬單位,但通常會搭配蘭尼斯特戟兵使用。
號令Hold the Line:
當回合開始時這個單位已經處於交戰狀態,則這個單位的近戰攻擊+1命中,而且+2攻擊骰。
*不管搭配衛兵、或是戟兵,這個附屬都能有效的提升攻擊能力,在上一回合被敵軍攻擊後,下一回合準備反擊吧!
格雷果克里岡,指揮官
魔山作為指揮官不用分數,是個偏重攻擊的附屬,不適合搭配衛兵使用。
近戰能力Unstoppable Fury:
被衝鋒的敵軍承受"恐慌"。
當這個單位近戰攻擊敵人時,敵方單位強制受到D3傷害。
*是強制受到D3傷害喔!不是D3命中!因此克里岡的攻擊具有相當大的殺傷力!作為指揮官適合搭配鬣狗,兄弟齊心,其利斷金!
格雷果克里岡,附屬
魔山作為附屬時是3分單位,相當昂貴,這是因為他強大的殺傷力。但是同樣也有副作用!
近戰能力Inhuman Strenght:
當這個單位的近戰+2攻擊骰,而且獲得切割能力。(防守的敵軍防禦力-1。)
*失控暴怒,這個單位在符合條件的情況下都只能執行"衝鋒"。
*泰溫大人的瘋狗只會橫衝直撞的暴虐攻擊,本身沒辦法執行一些謀略的戰術,就是殺殺殺!要小心不要被敵人吸引過去幹傻事阿!
OK!本次的單位分介紹就到這囉!!
各位以為我會分享更多的擴充包附屬嗎?想得美!
更多的附屬分享就留到下次囉!
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