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打給厚!

今天要跟各位介紹的是熱門家族-北境史塔克家的攻擊型單位[安柏狂戰士]

 

安柏狂戰士,原文House Umber Berserker。安柏家是一個效忠於北境史塔克家的貴族,領地在最後壁爐堡 The Last Hearth。

安柏家可說是史塔克家忠心的附屬,在北境決定南下向蘭尼斯特宣戰時也是在第一時刻就前往響應號召。

在故事中大瓊恩安柏因為看不起少狼主的稚嫩與遲疑,同時對羅柏提出一些要求,對其語出不遜甚至是拔劍挑釁,卻被冰原狼灰風咬下了手指,話雖如此,安柏家依然是履行誓言,與史塔克家南下作奮戰。

大瓊恩安柏人高馬大,其家族的安柏戰士也都是勇猛果敢的戰士。大瓊恩的兒子也作為少狼主羅柏的親衛隊參加作戰。

以狼家開局的玩家們除了史塔克誓言騎士之外,可以在經典的狼獅起始包中取得1組安柏狂戰士。起始包裡面還有什麼呢?請看起始包VS擴充包

在史塔克家族的起始包當中,安柏狂戰士扮演的角色可以說是相當重要的打手與攻擊主力,3+與8、9、10的攻擊骰數可說是讓安柏狂戰士越戰越勇!

安柏狂戰士不管是在名詞、造型、或是能力上都給人北歐維京戰士的相似感

以下就開始介紹安柏狂戰士的基本能力囉!

(本文單位與附屬卡牌取自冰與火之歌戰棋維基百科)


 

安柏狂戰士

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單位分數:7分

單位種類:步兵

移動能力:6吋

攻擊力:3+,骰數8、9、10

防禦力:5+

士氣值:4+

近戰攻擊能力:

狂戰士之斧,防禦敵軍-1防禦力。


關於基礎數值

身為一個7分的步兵單位,在如此高分的情況下安柏狂戰士自然在數值上有著相當不錯的表現。

安柏狂戰士擁有不輸騎兵單位的基礎移動能力,6吋,可讓他快速移動,不管是在衝鋒上,或是布陣、撤退上都極具優勢。

攻擊力3+且擁有8、9、10的攻擊骰數,不同於其他單位在受創後戰力減弱,狂戰士則是越戰越強,在搭配NCU凱特琳史塔克的情況下,能長時間保有10顆攻擊骰的最大火力輸出。加上切割的能力,使得被攻擊的敵軍部隊防禦力-1,安柏狂戰士能在攻擊中造成莫大傷害,甚至在恐慌的影響下有機會將敵人一波帶走。

然而5+的防禦力也注定其在防禦上的絕對劣勢。遭受側翼或背後攻擊時得擲出6+才能受格擋攻擊,玩家必須隨時注意其側翼的安全!

4+的士氣在檢定上可以說是幾近安全的數值,除非你被骰子背叛

史塔克誓言騎士的士氣值是6+。恩,看來狼家的步兵比較識大體,會看情況逃跑阿


關於狂戰士之斧 

切割,防禦敵軍-1防禦力。沒甚麼特別好說的,劈死他們就對了。搭配側翼攻擊加成(-1)對手防禦力總和-2,如果是個防禦力3+的單位,對方就必須擲出6+才會防禦成功,而狂戰士的攻擊骰數是10,這一斧子下去不死也將近全殘了XD

*舉例說明,蘭尼斯特衛士的防禦力是3+,承受狂戰士的側翼攻擊下,防禦力變成5+,被一波爆打之後1下都沒擋住,承受10點傷害,還要承受恐慌檢定,7+的士氣下相當有機會直接滅團。如不滅團,也僅剩2點生命值。

*然而蘭尼斯特衛士若有搭配了衛士長,在不通過恐慌檢定的情況下會移除自身1個模型,強制通過恐慌檢定,故會剩下1點生命值。


以下則會開始向各位介紹搭配狂戰士的附屬單位,基本上與起始包的附屬單位相同,但在搭配與建議上內容有做過更動,各位可以再重新看過。

除此之外後面有其他有趣的內容哦!別急著跳過!


安柏狂戰士可以搭配的附屬,起始包

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安柏隊長,附屬

安柏隊長可以1分作為狂戰士的附屬登場,起始包可獲得。

近戰能力:

當這個單位攻擊時,獲得+2攻擊骰,並造成凶狠,敵軍執行恐慌檢測時要-2士氣值。如果選擇執行此能力,在攻擊完成後此單位會承受D3傷害,如果僅剩1排(4個模型),則無需承受D3傷害。

*這個能力是提升攻擊力的近戰能力,安柏狂戰士本身是8、9、10顆攻擊骰數,搭配能力的話在滿排時能夠有10顆骰子,僅剩1排時能夠打出12顆骰子的攻擊,但是會造成D3自身損傷,其七傷拳的特性正好讓安柏狂戰士更快進入缺血狀態以提升攻擊力,但代價就是承受傷害。

*安柏狂戰士本身的防禦力5+就不高,自身損血情況下很容易承受不住第2波攻擊,加上有NCU凱特琳史塔克可以讓安柏狂戰士永遠以10顆骰子攻擊,因此是否搭配安柏隊長就看各位考量了。

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底座還沒上色~~~


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大瓊恩安柏,指揮官

大瓊恩安柏作為指揮官登場,不用登場分數,可以提升單位攻擊能力。起始包可獲得。

號令:

當這個單位執行近戰攻擊時,擲出攻擊骰前可以發動。防守的敵軍單位承受脆弱以及恐慌。同時本身在攻擊完成後承受D3傷害。

*同樣是自損D3的能力,讓敵軍承受脆弱與恐慌-使其防禦能力下降之外,也加重了恐慌造成的影響,一波帶走的機率大大提高。


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大瓊恩安柏,附屬

作為附屬登場的大瓊恩需花費3分,偏向攻擊型附屬,起始包可獲得。

不同於指揮官的大瓊恩安柏,個人認為附屬的大瓊恩相當適合搭配狂戰士出場,作為同一個家族的搭配也是相當常見的。

號令:

當這個單位殲滅敵軍時可以發動,這個單位可以轉向並執行1次免費的衝鋒。

一般能力:

當這個單位作為NCU佔據雙劍指定的單位時,可以免費執行1次衝鋒行動,而不是攻擊行動。

*大瓊恩安柏讓史塔克家的主要打手狂戰士有更多的衝鋒機會,加上狂戰士本身移動力是6吋,在衝鋒上也更有優勢,配合佈陣與距離搶佔雙劍變成一個關鍵戰術。


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誓言騎士隊長,附屬

誓言騎士隊長作為1分的附屬,是誓言騎士單位的標配隊長,能力是降低敵軍防禦能力。起始包可獲得。

號令:

當這個單位執行近戰攻擊時,擲出攻擊骰後可以發動。防守的敵軍單位承受脆弱。

*搭配誓言隊長的號令可以使狂戰士1回合1次在攻擊後能夠馬上讓敵方脆弱,重擲防禦骰,配合上本身10顆的骰數,防禦力-1的攻擊下,暴砍一頓,不死也殘8成。

*誓言騎士隊長沒有很強勢的攻擊加成,故也沒有七傷拳效果,算是相對穩健的打法,玩家可以參考搭配使用。


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羅柏史塔克,指揮官

作為指揮官附屬,羅柏史塔克不用登場分數,是史塔克陣營常見的指揮官,能力是偏向防守型。起始包可獲得。

號令:

當這個單位長程內的敵軍宣告衝鋒時發動,該敵軍的承受"散漫衝鋒"。(敵方不會獲得衝鋒重擲效果)

*這個號令作為防守方相當不錯,可以避免安柏狂戰士在不注意的情況下承受重大打擊,同時因為發動條件並非限制本身單位,所以也是有機會保護到其他友軍的。


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羅柏史塔克,附屬

作為附屬登場的羅柏是個3分附屬,不同於指揮官模式,其能力偏向攻擊。起始包可獲得。

一般能力1:

單位獲得+1行動力而且可以在行軍之前轉向。

一般能力2:

如果作為NCU佔據騎馬指定的單位,這個單位可以執行1次免費的衝鋒而不是佈陣或撤退。

*作為附屬的羅柏是衝鋒陷陣的單位,可以利用快速移動拉開與敵軍的距離或是離開視野,打亂敵人戰術或陣型,同時利用內閣的效果製造1次免費的衝鋒,搭配得當能有效給予敵軍側翼打擊。

*能力跟大瓊恩的很像,一個是佔據騎馬、一個是佔據雙劍,就看玩家們如何去使用及搭配了。


額外放送-安柏狂戰士可以參考斟酌搭配的附屬,擴充包

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布林登徒利,指揮官

徒步的黑魚作為指揮官登場不用分數,且會被視作徒利家族的單位。玩家可於擴充包可獲得。

一般能力1:

此單位每通過士氣/恐慌檢測,回復1生命值。

一般能力2:

此單位士氣值+2。

*狂戰士的士氣值是4+,搭配黑魚的話來到了2+,基本上每次必過就是了,除非你骰到1、1。小心骰子背叛阿!

*回復1點生命值的能力也相當雞肋,老謝認為布林登可以說是比較不適合搭配狂戰士。


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布林登徒利,附屬

布林登作為指附屬登場是個2分單位,其能力不同於指揮官的回復型,是偏向攻擊,玩家可於擴充包可獲得。

號令:

當這個單位在輪次開始時已經處於接戰狀態,其獲得近戰攻擊+1命中值,和+2攻擊骰。

一般能力:

此單位士氣值+2。

*穩住戰線的號令1回合僅能使用1次,在正常情況下必須等到第二回合以後才有機會發動,而且要能夠保證接戰之後狂戰士沒有被殲滅或是處於先手的情況下相當有利。若要搭配其附屬在操作上需要相當謹慎。

*士氣值+2,同指揮官能力。


關於其他附屬艾德史塔克、布蘭與阿多這邊就不多作介紹了,不熟悉的朋友可以回去史塔克誓言騎士檢視看是否適合與安柏狂戰士進行搭配!

而安柏家除了狂戰士之外,也有另一個單位安柏大斧手House Umber GreatAxes,就等到之後再跟各位分享囉!

今天的介紹就到這囉!

感謝各位的觀看,也請繼續支持老謝的部落格IG哦!未來除了冰與火之歌也會分享更多其他的桌遊與戰棋哦!

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