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打給厚!

繼上次跟各位介紹守夜人的攻城器部隊後,這次要來跟各位介紹一些比較常用的部隊~

分別是守夜人的擴充部隊,守夜人遊騎兵獵人守夜人工匠弩手,以及守夜人雜魚徵召兵😂

時間有點不夠塗色阿!勞煩各位先將就著看吧~~~

事不宜遲!馬上GOGO!

(以下卡牌圖片均取自於冰與火之歌維基網站)


守夜人遊騎兵獵人

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單位分數:8分

單位種類:步兵

移動能力:6吋

遠程攻擊力:3+,骰數7、6、5

近戰攻擊力:3+,骰數7、6、5

防禦力:5+

士氣值:6+

號令:快速開火能夠讓你完成布陣或是撤退後馬上進行1次遠程攻擊。

射擊能力:短程射程6吋

近戰能力:迅速進擊能在你完成近戰攻擊後,如果還是與敵軍處於接戰狀態,可以執行1次免費的撤退。


關於守夜人遊騎兵獵人

守夜人遊騎兵獵人是個短程的弓箭手單位,雖然說是弓箭手單位,但各位可以將其視為是一個突襲單位,因為他除了遠程之外,有快速的移動能力,加上還具有不錯的近戰打擊能力。

基本戰術:

號令能夠讓這個單位在完成布陣或是撤退後馬上進行1次射擊,一般的近戰能力是攻擊後可以馬上執行1次撤退行動,兩個能力搭配起來就可以做到👉衝鋒👉撤退👉射擊的效果。不論近戰遠程都是3+。

雖然說射擊距離僅有6吋,但可以在一輪行動中創造2次攻擊機會,可以有效造成打擊!甚至可以破壞敵方陣型,繞到敵軍側翼或後方,讓敵軍首尾難顧。

附屬搭配:

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搭配守夜人英雄1的派普(2),可以讓射擊前的位移變成3吋,並且射擊後可以再位移3吋,不僅增加了宣告射擊的距離,還可以拉開距離,增加對手衝鋒到你的難度。
缺點是防禦力5+,而且貴為菁英單位的8分,加上派普的話會來到10分,增加組軍挑戰性。

遊騎兵獵人模型

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獵人有3種造型,造型滿酷的。對了不要問我為什麼有個傢伙拿金弓,披銀袍,我猜他可能是蘭尼斯特家族的。

派普模型

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派普就...一手拿弓一手是匕首,看起來賊頭賊腦的。


守夜人工匠弩手

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單位分數:7分

單位種類:步兵

移動能力:5吋

遠程攻擊力:3+,骰數7、7、3

近戰攻擊力:4+,骰數6、5、3

防禦力:6+

士氣值:7+

號令:預備!瞄準!開火!當此單位被作為正面衝鋒的目標對象時,此單位可以在衝鋒的敵軍單位衝鋒前對其進行1次免費的遠程攻擊。

能力:十字弓,長程射程12吋。切割(防守者-1防禦力)


關於守夜人工匠弩手

工匠弩手跟獵人相比是長程單位,十字弩單位具有切割,這點跟蘭尼斯特的弩兵相同。

近戰能力較為弱勢、防禦6+、士氣7+皆遜於獵人,尤其是剩下1排時僅剩3顆骰子,工匠弩手分數若在7分,但優秀的號令能力,倒算是公平。

工匠弩手十分適合站點任務,在布置戰場時嘗試去爭取到對自己有利的位置貨地形,同時利用單位的掩護與自身號令能力,不管是率先搶點或是逼迫站點的敵軍放棄都是相當不錯的玩法。

工匠弩手模型

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弩手有4種造型,弩手們身形看起來都比較魁武,不曉得是不是隸屬於工匠部隊的原因?

附屬搭配:

除了剛剛提到的派普之外,同時兼具近戰、遠程的艾里沙索恩(C)也是一個適合搭配守夜人獵人、弩手的附屬。

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作為極少數同時兼具近戰、遠程攻擊能力的指揮官型附屬,艾里沙索恩能夠在面對的防守有被殲滅排數時取得+1命中,如果對手單位僅剩下1排,則艾里沙索恩的部隊還會獲得+2攻擊骰。同時具有號令-不計代價

讓單位在未能通過恐慌檢測時殺掉一個部下,來強制通過,比起有可能造成至多4點傷害來說划算多了!

艾里沙索恩可以說適合搭配守夜人所有的單位,真不愧是守夜人弟兄首屈一指的戰力擔當!

艾里沙索恩模型

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滿帥的,看起來就很能打,造型上跟起始盒的老兵滿像的。


守夜人徵召兵

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單位分數:4分

單位種類:步兵

移動能力:5吋

近戰攻擊力:4+,骰數7、4、3

防禦力:5+

士氣值:8+

能力:增員,每次這個單位激活時,可以回復D3生命值,如果你佔據內閣錢袋,則回復3點生命值。

能力:微不足道,擊敗這個單位不會獲得任何的勝利分數。


關於守夜人徵召兵

湊分數的雜魚,沒啥好說的。

徵招兵可以用來弭補菁英的守夜人弟兄,偶而會出現缺少4-5分,這時候就是徵招兵出場的時刻了。

老謝自己用過幾次徵召兵,4+和7、4、3的攻擊能力真的讓他們殺不了幾個人,但本想著可以利用徵召兵的回血能力,但是5+的防禦力和8+的士氣,總是讓他在第一次碰撞就領便當下班了。

不會推薦拿來當作組軍重點,但擁有一盒徵召兵又何嘗不好呢?

守夜人徵召兵模型

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那個光頭就是附屬召募員。徵召兵有3+1種造型,雖然是雜魚部隊,但模型還是挺精緻的。

這些守夜人的新血,好好訓練他們總有一天還是不能成為守夜人漢子的(誤

附屬搭配:

徵召兵常見會搭配同屬於徵召兵擴充的附屬-召募員(1)。

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強制徵召可以讓與徵召兵交戰的敵軍單位在每次攻擊或是恐慌檢測損失模型時,己方部隊都能夠回復1點生命值。

意思是指一輪攻擊中,如若敵方單位被攻擊損失了模型、恐慌也失敗了損失模型,召募員所在的單位就能夠回復2點生命值。

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當然你也可以讓大牛(2)擔當徵募兵的附屬,讓他們獲得+1攻擊骰致命一擊的能力(每個6造成2命中)。

大牛模型

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大牛也是中二程度破表,因為他拿的是兩把長劍,中二捨我其誰!?

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或是讓艾里沙索恩(2)來擔當帶領這群菜雞的選擇,得到不計代價凶狠(攻擊造成恐慌檢測-2)的能力。

當然,瓊恩雪諾、熊老莫爾蒙也都是附屬選擇,但上述這幾位搭配起來的效果好不好用就見仁見智囉!


小記

以上冰與火之歌戰棋-守夜人的陣營到目前為止所有的單位都介紹完囉!(守夜人英雄1還沒🤣)

事不宜遲,披上你的黑衣,一起成為長夜的守望者吧!

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