(本文單位、卡牌等圖片取自CMON)
打給厚!
今天換個方式來介紹 冰與火之歌微縮戰棋 的單位與勢力!
第一次就給我們的鹿家-拜拉席恩~ 還不熟悉拜拉席恩的玩家們 可以參考👉起始包介紹🦌
事不宜遲就進入正題吧!GOGO!
史坦尼斯軍表
這張軍表是11/7在聚會時遊玩的軍表,其實一開始沒有特別去思考單位的組成與戰術的應用,僅是很單純的想這樣試看看。
雖然最後沒有打出期望的戰術,但某方面來說完成了陣型上的預期目標,所以就用這個表來分享拉~
PS.預期的陣型大概是這樣,由剝皮騎兵牽制住左翼,右側保持方陣的進攻,順利地利用剝皮重裝騎兵牽制對手,雖然戰術卡和單位上並沒有配合到,但戰術陣型試成功的!
軍隊組成-由左至右
戰鬥單位-CU-31分
波頓剝皮騎兵-9
拜拉席恩哨兵-6
--史坦尼斯-C
波頓母犬-7
--紅袍僧-1
拉赫洛信徒-7
--守望者菁英-1
非戰鬥單位-NCU-9分
梅麗珊卓-5
戴佛斯-4
以下會先進行拜拉席恩家核心戰術的介紹,然後進入這張軍表的分析介紹。
關於拜拉席恩核心戰術-Baratheon Basic Deck
基本上鹿家的核心戰術都是要跟敵軍處於接戰才能發揮效益,因此所以鹿家的戰術偏向被動,加上起始包擁有的強力抗線單位,鹿家可以進行戰場壓制,強迫對手交戰後再予以殲敵,這是鹿家的一套最基本的應用戰術。
以下核心戰術卡簡易說明:
Last Stand
能在友方單位被殲滅的時候發動:用最大骰數對攻擊的敵方單位打出最後一擊。(近戰)
*如果控制內閣皇冠,敵方單位還會承受脆弱狀態。
Counter Charge
能夠在友方單位被攻擊後,另一個友方單位對攻擊的敵方單位進行1次免費的衝鋒。
*如果控制內閣信封,還可以重擲衝鋒骰。
Stag's Wit
當1個處於接戰的友軍單位激活時,能夠移除單位上所有的狀態標記。
*如果控制信封,還能夠把這些狀態標記放到1個與之接戰的敵方單位上。
Ours is the Fury
當1個友軍在被攻擊後而未被殲滅時,該單位可以對攻擊者打一個近戰的反擊。
*如果你控制內閣皇冠,還可以用最大骰數攻擊喔!
Baratheon Conviction
回合開始時,附加到1個友軍步兵上,並於下次士氣檢測失敗後移除該卡片。
*控制皇冠的話能夠使單位的恐慌檢測不通過僅受到1點傷害。
*控制信封的話此單位防禦骰丟出的每個6可以格擋2次。
Stag's Resilience
能夠使接戰的單位啟動時恢復D3+1生命值。
*如果控制內閣皇冠,接戰的敵軍還會承受同等傷害。
Hold the Line
能夠使處於接戰狀態的單位啟動的那一輪次,+1命中,+2攻擊骰。
由上述戰術可見鹿家的戰術卡大多是需要控制內閣[皇冠]與[信封],
搶佔信封將成為決策戰術運用的手段;搶佔皇冠將表示準備好殲敵之策了。
與史塔克家族、坦格利安家族搶佔[雙劍]、[騎馬]呈現鮮明對比。細節於此不贅述。
各位可以發現鹿家有3種可以進行反擊的戰術,也就是20張裡面有6張卡可以反打,比例相當高,這也是為何鹿家不怕跟對手換血;同時也有2張卡是補血用的、2張是移除狀態,2張是減免恐嚇傷害,這讓鹿家戰維持戰力上也有不錯的效益;最後2張則是增強命中與傷害,雖然能夠增加強傷害,但卻不能搭配反打的戰術,也是一項缺點。
整體戰術缺陷則是顯現在於單位的機動力對抗戰術上,當然還有戰鬥單位的完整性尚不及狼、獅、守夜、自由,使得主動出擊或是奇襲戰術不適用於鹿家,當然目前看起來也比較不適合單兵作戰。
故而5分的優良抗線單位守望者 Warden 相當適合鹿家使用方陣隊形。依靠3+的防禦力,一則可以肆無忌憚的往前走給予壓迫,二則可以用來保持方陣護住隊伍側翼。
再加上1費的守望者菁英 Master Warden 可以無視對方的衝鋒與側翼背後加成(1回1次),在戰場據點控制上表現相當優異。
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而另一個起始單位6費的哨兵 Sentinel 則是一般的輸出單位,這個部隊打人痛卻也不耐打,4+的防禦看似均值,但士氣僅有7+,之前提過和7費的守夜人兄弟比起來少了一個「致命一擊」和6+士氣稍嫌可惜,利用 Warden 保護好側翼,或是在友軍單位交戰後,Counter Charge 可以來個螳螂捕蟬,黃雀在後。
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雄鹿騎士 Stag Knight 作為形式上的(造型帥)的核心戰力,卻因為8費的高費用和被動的能力為人詬病。777的統一骰數讓他無時無刻都處於顛峰,但附加能力卻要在折損的情況下才能使用。
雄鹿騎士的優勢會在敵軍無法一波把你帶走時顯現出來,那一刻,Ours is the Fury 戰術將會讓對手叫苦連天。
另一方面搭配雄鹿貴族可以再被攻擊後自損2血,反擊一波;或是搭配守望者菁英確保敵方一波打不死你。
善用陣型保護雄鹿騎士和內閣與戰術的補血將會使雄鹿騎士成為對方的夢魘。
當然 Last Stand 戰術也是相當適合雄鹿騎士,當然還是希望他能一直活著就是了😂
史坦尼斯與拉赫洛
史坦有2個不同類型的指揮官,這次用的是英雄擴充1的史坦尼斯。
聽說史坦不到35歲,可是都沒頭髮了(離題)。
史坦尼斯(唯一的王)與拜拉席恩哨兵
第一項能力是帶領的單位會變成「拉赫洛」單位,這也暗示了他的戰術卡將圍繞著「拉赫洛」使用。
目前僅有1個拉赫洛單位-拉赫洛信徒,明年預計會推出另一個拉赫洛單位,可以期待一下。
第二項能力是史坦的單位不會承受士氣的減益,也不會承受恐慌狀態標記。
這也是為什麼我要用史坦尼斯搭配哨兵,一則是為了增加場上「拉赫洛」的單位,二則是提升7+士氣的哨兵對抗恐慌檢測的影響。第三項能力是史坦的軍隊不能有其他效忠他弟弟藍禮的,如高庭的玫瑰騎士。
戰術卡
然後「拉赫洛」的戰術基本上都是自損型的。
拉赫洛的戰術不僅是史坦尼斯可以用,還有其他指揮官也是可以搭配拉赫洛戰術,這個之後再提。
由左而右開始介紹-Harsh Dicision-
友軍單位激活時承受D3傷害,然後選擇1個能力使用:
1)+2攻擊骰。
2)不會承受散漫衝鋒。
3)可以先轉向,在執行行動。
*如果是「拉赫洛」單位 可以選2項效果。
-Azor Ahai!-
作為亞梭爾亞亥的轉世,當友方單位被近戰攻擊時,攻擊骰投擲前,攻擊者承受D3+1命中。
*如果是「拉赫洛」單位,則造成4點命中。
-In R'hllor's Name!-
在紅神的庇蔭下,單位激活時會承受1次恐慌檢測,如果通過的話直至此回合結束,該單位+1防禦力。
單位組合
以紅神之名,史坦尼斯的組軍適合搭配士氣值強勁的單位,讓他們能夠輕易地通過士氣或恐慌檢測,獲得戰術效果。
故而士氣4+的拉赫洛信徒、5+波頓母犬都很適合史坦的拉赫洛戰術;當然也包括上述的雄鹿騎士,但我這個軍表沒有使用。
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這張表母犬配置了紅袍僧,單位攻擊前通過「士氣」檢測能對目標造成「脆弱」與「恐慌」。士氣5+母犬幾乎每次都能通過,故而每一次的攻擊都能給對方上到狀態,並利用拉赫洛信徒、哨兵在兩側保護,確保方陣隊形。因為母犬實在是太太太太太脆了!
利用母犬特性,看準時機後可以消耗號令,貼上對手致命一擊,對手如果害怕兩翼的牽制單位不敢前行,那就放心的射擊吧!!
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因為本表沒有抗線單位,防禦5+的拉赫洛信徒很脆皮,所以配置守望者菁英,確保能夠扛下對方的第一波攻勢,再予以反擊。
但「拉赫洛信徒」的能力需要搭配其他「拉赫洛單位」,在戰場佈陣時我並沒有將史坦尼斯配置在拉赫洛信徒的旁邊,這是一則失策。
另一方面本表僅有2個拉赫洛單位,戰術也就被侷限了。
PS.這場戰役基本上拉赫洛都沒有發揮到,其實他是一個不錯的輸出單位!
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波頓騎兵並非本表的輸出主力,而是牽制單位,一則可以單兵作戰,二則可以扛線,基本上他就是一個牽制的佈局,整場的戰術都沒有放在他身上。
PS. 「冰與火之歌微縮戰棋中只有2種單位,有剝皮騎兵的,和沒有剝皮騎兵的。」
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紅袍女梅莉珊卓的恐慌檢測面對艾德的榮譽劍士、無垢者等不怕恐慌的單位時沒有作用,故而針對對手的其他單位使用,視情況可以瞄準對手的重裝單位,先給對方上恐慌狀態,然後再燒他,確保傷害。(這場就燒的對面的喬拉跟剝皮騎兵不要不要的)
陣形優勢的情況下搭配雄鹿騎士,可以自損後強化雄鹿,然後造成對方傷害,在這種戰術下,搶錢袋就不會是唯一選擇了。
而國王之手戴佛斯可以有2次重擲衝鋒骰的機會,用以確保剝皮騎兵的牽制力與史坦尼斯哨兵的衝鋒成功率!
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如果不放戴佛斯,可以放4費史坦的老婆跟女兒(最左邊),在單位攻擊時可以自損D3後對敵方造成額外的同等傷害。
同時被這對母女影響的單位也會變成「拉赫洛」,強化戰術運用。
如果改成放3費的NCU,可以參考中間的亞賽爾,可以在敵軍單位激活時移除該單位身上的1枚狀態標記,然後直接燒2點生命值。
或是最右邊起始包就有的席拉,可以放置狀態,或是移除狀態,但會受限於搶佔錢袋或信封。
如果是搭配3費的NCU,會多出1分可以搭配1費的龍石島貴族(尚未推出)給剝皮騎兵,如此一來剝皮騎兵將會成為整個隊伍「方陣」的一部分,護住史坦的一側,進可攻、退可守。
或是乾脆換成10費的雄鹿重裝騎兵(11/13推出),強化軍隊的武裝,讓重裝騎兵單吃一線不是問題,但如此一來會喪失機動性,各位可以多加思考🤔
如果願意移除紅袍女梅麗珊卓,也可以改成雄鹿重裝騎兵搭配龍石島貴族,但如此一來拉赫洛的表就失去了最大的象徵,端看各位參酌囉!
~以上分享~感謝各位~